独自開発した自律分散アルゴリズムを用いることで、GPU接続数に制限なくレンダリングが可能。オーダー時に空いている全てのGPUを用いてレンダリングを実行させるため高速処理を実現。
どこからでもアクセス可能なWEBブラウザベースの、シンプルで使いやすいインターフェイス。ディスパッチャやタスク管理ソフト、さらには煩わしいレンダーファーム側の設定も不要。
国内企業ならではの迅速なカスタマーサポートで、日本アーティストの様々な要望に対応。また、レンダーファームは日本国内のみで運営管理し、クラウドサービス利用への不安を取り除くべく万全の対策を講じている。
BULLET RENDER FARMは、米国の半導体メーカーAdvanced Micro Devices社と共同で開発を進めてまいりました。BULLET RENDER FARMは、物理ベースの高性能レンダリングエンジン「Radeon™ ProRender」で生成したファイルでのレンダリングに対応し、「Radeon™ ProRender」で書き出したCGデータをクラウド上にアップロードしてご利用いただくサービスです。「Radeon™ ProRender」は、主要3D制作ソフトウェアで利用可能なプラグインを無料で配布しており、Windows®、macOS®、およびUbuntu® Linux®に対応し、AMD社製のGPUに加え、AMD社以外のGPUやCPUもサポートしています。
DOWNLOADProRenderでファイルをエクスポート
ZIP形式にしてBULLET RENDER FARMにアップロード
サンプルフレームの仕上がり、見積りを確認後、発注
レンダリング実行
レンダリング完了後、ファイルをダウンロード
Radeon™ ProRenderがインストールされたモデリングソフトウェア(3dsMax、Maya、Blenderなど)から設定済ファイル(rpr形式)をエクスポートし、BULLET RENDER FARMにアップロードしていただくと、サンプルフレームや見積り金額を確認いただけます。お客様からのオーダー後、レンダリングが実行され、完了すると結果ファイルをダウンロードいただけます。詳しい手順はこちら。
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